🗣️ JOUEURS — à lire ou paraphraser
💬 À lire aux joueurs

Dernier étage de bureaux avant le toit. Même disposition qu'en dessous : un couloir central, deux open spaces plongés dans le noir. D'un côté, un bureau fermé porte la mention « Commercial » ; de l'autre, tout au bout, un bureau « Juridique ». Entre les deux, des sanitaires, une cage d'escalier et un ascenseur de service.

Éléments observables sans jet :

  • Deux open spaces de bureaux, un de chaque côté du couloir.
  • Un bureau « Commercial » et un bureau « Juridique », tous deux fermés.
  • Des sanitaires H/F, une cage d'escalier, un ascenseur de service.
  • Un boîtier « bris de glace » près de la cage d'escalier.
🔒 MAÎTRE DU JEU — à ne pas révéler directement

Circulation

Se rejoint depuis Niveau 2 par la cage d'escalier ou l'ascenseur de service, qui permettent aussi de continuer vers le Toit. Voir Plans batiment.md.

Bureau Commercial / Bureau Juridique

Fermés à clé en dehors des heures de bureau. Aucun secret n'y est actuellement rattaché — de simples bureaux fermés, à la différence du bureau du coffre au Niveau 2.

⚠ À décider

décider si l'un des deux doit contenir un indice ou un leurre, ou rester un simple obstacle de circulation.

Boîtier « bris de glace »

Voir Alarme incendie.

La ronde du gardien de nuit

Comme aux niveaux inférieurs, ce niveau fait partie du trajet régulier du Gardien de nuit — une boucle passant devant les deux bureaux fermés et la cage d'escalier. Voir sa fiche pour le timing et les jets associés.

Les autres bureaux

Tous les open spaces se ressemblent, style openspace avec 1 ordinateur et 1 téléphone par place. Rien d'intéressant, quelques effets personnels.