🔒 FICHE PERSONNAGE — notes MJ. Les répliques marquées 💬 peuvent être lues ou jouées aux joueurs.

Qui il est

Yanis Belkacem est livreur Uber Eats, sur vélo électrique. Il enchaîne les tournées dans le quartier tous les soirs, et fait partie du décor pour quiconque traîne devant les Bureaux de Cartier ParisLieu en soirée — les joueurs doivent pouvoir le voir en arrivant sur les lieux, en train de patienter devant l'immeuble ou de repartir avec son sac isotherme.

Ses habitudes

  • Il livre presque tous les soirs dans le quartier, souvent plusieurs fois de suite sur le même pâté de maisons, et repasse régulièrement devant les bureaux de Cartier sans y prêter la moindre attention.
  • Il livre parfois directement Sylvie Rambert (Accueil), qui commande à peu près à la même heure chaque soir (une salade ou un sandwich) faute de pouvoir quitter l'accueil — un rituel qu'il connaît sans même y penser.
  • Toujours pressé, l'œil sur son téléphone pour la course suivante, casque encore sur les oreilles : il ne traîne jamais plus de trente secondes une fois la livraison faite.
  • Il attend rarement qu'on vienne le chercher : il sonne à l'interphone, dépose ou tend le sac dès que la porte s'entrouvre, et repart aussitôt sans vérifier qui a réceptionné.

Le processus de sécurité pour les livreurs

Contrairement aux visiteurs ou aux prestataires, les livreurs ne sont soumis à aucun contrôle réel :

  • Pas de nom sur une liste, pas de badge à présenter, pas d'appel de vérification.
  • Sylvie les fait entrer dans le hall d'un simple geste dès qu'elle voit un sac isotherme par la vitre — elle ne vérifie ni l'identité ni même que la commande correspond vraiment à celle attendue.
  • Aucun accompagnement au-delà du hall : elle récupère la commande à l'entrée et le livreur ne va jamais plus loin de lui-même, mais rien dans le processus ne l'en empêcherait activement.

Comment l'exploiter

  • Se faire passer pour lui (sac isotherme, casque, une tenue aux couleurs d'une plateforme de livraison) au moment où une commande est attendue — en particulier celle de Sylvie, dont l'heure est réglée comme du papier peut être repérée en observant le quartier avant d'agir (jet d'Observation/déduction pour capter l'horaire, puis Charisme pour franchir la porte sans qu'elle y regarde à deux fois).
  • Passer une vraie commande sur l'application pour un employé fictif ou pour Sylvie elle-même, puis intercepter la livraison avant Yanis ou juste après lui, en profitant de la porte encore entrouverte.
  • Se glisser derrière lui discrètement au moment où Sylvie lui ouvre, pendant qu'elle est concentrée sur la commande et non sur qui se trouve derrière (jet de Dextérité).
  • Comme pour les autres options, un échec ne bloque rien de définitif : Sylvie remarque quelque chose d'anormal, se méfie et prévient le Gardien de nuit, mais les joueurs peuvent toujours retenter une autre entrée.

Dialogue type

💬 À lire aux joueurs

(à l'interphone, mi-voix, casque sur les oreilles) Livraison pour... Rambert ? C'est bien ici ?