🔒 FICHE PERSONNAGE — notes MJ. Les répliques marquées 💬 peuvent être lues ou jouées aux joueurs.

Qui elle est

Josiane Delcourt tient le comptoir du « Pressing Éclair », dans la même rue que les Bureaux de Cartier ParisLieu, juste à côté du PMU. Elle est là depuis l'ouverture du pressing, il y a près de vingt ans, et connaît une bonne partie de la clientèle du quartier de vue sinon de nom.

Personnalité

Fatiguée en fin de service, plus pressée de fermer boutique que de faire du zèle. Elle n'est ni méfiante ni procédurière comme Sylvie Rambert (Accueil) à l'accueil de Cartier : pour elle, un pressing n'a rien d'un lieu sensible, et rendre une commande sans ticket est une contrariété administrative, pas une faute grave. Elle râle facilement mais cède presque aussi vite, surtout si on lui simplifie la tâche plutôt que de lui compliquer sa fin de soirée.

Comment la convaincre de remettre une commande sans le ticket

  • Donner un nom et un numéro plausibles. Si les joueurs ont consulté le carnet des commandes (voir Pressing.md) avant de se présenter au comptoir, ils peuvent citer directement le nom du client et le numéro de la commande — Josiane n'a alors presque aucune raison de douter, et le jet de Charisme est nettement facilité.
  • Sans ces informations, il faut improviser un nom courant et une description vague du vêtement (« mon costume gris, déposé en début de semaine ») en espérant tomber juste ou la faire douter d'elle-même sur sa propre mémoire — jet de Charisme standard, plus difficile.
  • Jouer la fatigue de fin de service fonctionne bien avec elle : la presser gentiment de fermer plus tôt, se plaindre de sa propre journée pour créer une complicité rapide, ou simplement insister qu'on est pressé — elle préfère souvent expédier la formalité plutôt que d'ouvrir un vrai débat sur le ticket manquant.
  • Elle ne demande jamais de pièce d'identité : au pire, elle vérifie le nom à voix haute contre son carnet avant de céder.

En cas d'échec

Elle ne se braque pas et n'appelle personne : elle refuse simplement de rendre la commande sans ticket et suggère de repasser demain avec, ou de vérifier avec le nom exact. Les joueurs peuvent toujours retenter en passant par la porte de service plutôt que par le comptoir (voir Pressing.md), ou laisser tomber cette piste sans conséquence sur la suite du scénario.

Dialogue type

💬 À lire aux joueurs

Sans le ticket normalement je peux pas, hein... Vous étiez au nom de qui déjà ? Bon, allez, donnez-moi deux minutes, je regarde sur le carnet.